fc chat
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Journée 16

Premier League : 2025-2026
204e 0 pts
samedi 13 Décembre à 16h00
Liverpool
2 - 0 Non pronostiqué
Brighton
0
samedi 13 Décembre à 16h00
Chelsea
2 - 0 Non pronostiqué
Everton
0
samedi 13 Décembre à 18h30
Burnley
2 - 3 Non pronostiqué
Fulham
0
samedi 13 Décembre à 21h00
Arsenal
2 - 1 Non pronostiqué
Wolverhampton
0
dimanche 14 Décembre à 15h00
Nottingham Forest
3 - 0 Non pronostiqué
Tottenham
0
dimanche 14 Décembre à 15h00
West Ham
2 - 3 Non pronostiqué
Aston Villa
0
dimanche 14 Décembre à 15h00
Sunderland
1 - 0 Non pronostiqué
Newcastle
0
dimanche 14 Décembre à 15h00
Crystal Palace
0 - 3 Non pronostiqué
Manchester City
0
dimanche 14 Décembre à 17h30
Brentford
1 - 1 Non pronostiqué
Leeds United
0
lundi 15 Décembre à 21h00
Manchester United
4 - 4 Non pronostiqué
Bournemouth
0
Question Qui Tue
10pts Burnley, Nottingham Forest, Arsenal, Liverpool et Brentford vont certainement marquer : combien de buts inscriront ces 5 équipes ?
Réponse de fc chat -
-
Bonne réponse 10
198 - 26 (13.1%)
0
Le barème des points
  • Trouver le score exact (Perfect) : 9 points
  • Trouver la bonne issue du match, façon "1N2" : 5 points
  • Trouver le score d'une des deux équipes : + 1 point
  • Trouver le bon total de buts marqués : + 1 point
  • Trouver le bon écart de buts entre les 2 équipes (avec le bon vainqueur) : + 2 points
  • Perfect improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé le bon score) : + 4 points
  • Issue improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé l'issue du match) : + 2 points

Tous ces points sont soumis au coefficient de chaque match mais aussi au choix du match BOOSTER !

Match Booster : comment ça marche ?
  • Choisissez le match sur lequel doubler le coefficient en cliquant sur "X2".
  • Changement libre avant la clôture des pronos du premier match.
  • Après le début de la journée : 1 crédit pour changer de match booster.
  • Impossible de déplacer le booster sur un match dont les pronos sont clos.
  • Sans booster choisi, aucun match ne bénéficie du double coefficient.
Podium et récompenses
  • 1er : 🪙 5 crédits
  • 2ème : 🪙 3 crédits
  • 3ème : 🪙 1 crédits

En cas d'égalité de points, les joueurs sont départagés par l'heure de saisie des pronostics : le plus rapide l'emporte.