CURMER
CURMER
60 ans | St Jean D Illac (FRANCE) | Membre depuis 11 ans | 68 trophées

24ème journée

Domino's Ligue 2 : 2018-2019
🔥🔥 2 perfects
19e 45 pts
vendredi 08 Février à 20h00
Ajaccio AC
1 - 0 1 - 1
Niort
+1 Moy.
5.7
vendredi 08 Février à 20h00
Béziers
0 - 0 1 - 1
Sochaux
+6 Moy.
2.23
vendredi 08 Février à 20h00
Clermont Foot
0 - 1 2 - 1
Valenciennes
+1 Moy.
1.35
vendredi 08 Février à 20h00
Grenoble
0 - 1 1 - 2
Lorient
+6 Moy.
3.71
BOOSTER x2
vendredi 08 Février à 20h00
Nancy
0 - 1 2 - 0
Châteauroux
0 Moy.
1.95
PERFECT
vendredi 08 Février à 20h00
Orléans US
1 - 1 1 - 1
Le Havre
+9 Moy.
3.44
PERFECT
vendredi 08 Février à 20h00
Red Star
1 - 1 1 - 1
Ajaccio GFC
+9 Moy.
3.08
vendredi 08 Février à 20h00
Troyes
0 - 1 1 - 1
Paris FC
+1 Moy.
2.39
samedi 09 Février à 15h00
Lens
0 - 0 1 - 1
Metz
+6 Moy.
2.84
lundi 11 Février à 20h45
Brest
1 - 0 2 - 1
Auxerre
+6 Moy.
7.55
Question Qui Tue
10pts Combien de matchs se termineront par exactement 2 buts d'écart ?
Réponse de CURMER 3
Bonne réponse 0
129 - 8 (6.2%)
0
Le barème des points
  • Trouver le score exact (Perfect) : 9 points
  • Trouver la bonne issue du match, façon "1N2" : 4 points
  • Trouver le score d'une des deux équipes : + 1 point
  • Trouver le bon total de buts marqués : + 1 point
  • Trouver le bon écart de buts entre les 2 équipes (avec le bon vainqueur) : + 2 points
  • Perfect improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé le bon score) : + 4 points
  • Issue improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé l'issue du match) : + 2 points

Tous ces points sont soumis au coefficient de chaque match mais aussi au choix du match BOOSTER !

Match Booster : comment ça marche ?
  • Choisissez le match sur lequel doubler le coefficient en cliquant sur "X2".
  • Changement libre avant la clôture des pronos du premier match.
  • Après le début de la journée : 1 crédit pour changer de match booster.
  • Impossible de déplacer le booster sur un match dont les pronos sont clos.
  • Sans booster choisi, aucun match ne bénéficie du double coefficient.
Podium et récompenses
  • 1er : 🪙 5 crédits
  • 2ème : 🪙 3 crédits
  • 3ème : 🪙 1 crédits

En cas d'égalité de points, les joueurs sont départagés par l'heure de saisie des pronostics : le plus rapide l'emporte.