Sapetoku
Sapetoku
56 ans | Cagnes Sur Mer (France) | Membre depuis 12 ans | 45 trophées

Ligue des Nations : Journée 5

Best Of International 2018-2019
404e 20 pts
jeudi 15 Novembre à 20h45
Belgique
2 - 0 2 - 1
Islande
+5 Moy.
10.04
jeudi 15 Novembre à 20h45
Croatie
3 - 2 1 - 1
Espagne
0 Moy.
1.21
BOOSTER x2
jeudi 15 Novembre à 20h45
Grèce
1 - 0 0 - 1
Finlande
+2 Moy.
6
jeudi 15 Novembre à 20h45
Andorre
1 - 1 0 - 2
Géorgie
+1 Moy.
1.91
vendredi 16 Novembre à 20h45
Pays-Bas
2 - 0 1 - 2
France
0 Moy.
0.95
vendredi 16 Novembre à 20h45
Slovaquie
4 - 1 1 - 0
Ukraine
+4 Moy.
2.09
vendredi 16 Novembre à 20h45
Pays de Galles
1 - 2 2 - 1
Danemark
+1 Moy.
2.11
samedi 17 Novembre à 15h00
Serbie
2 - 1 3 - 0
Monténégro
+5 Moy.
5.84
samedi 17 Novembre à 18h00
Turquie
0 - 1 1 - 0
Suède
+1 Moy.
2.81
samedi 17 Novembre à 20h45
Italie
0 - 0 0 - 1
Portugal
+1 Moy.
2.69
Question Qui Tue
10pts Combien de matchs dépasseront le total des 4 buts marqués ?
Réponse de Sapetoku 1
Bonne réponse 2
406 - 77 (19%)
0
Le barème des points
  • Trouver le score exact (Perfect) : 9 points
  • Trouver la bonne issue du match, façon "1N2" : 4 points
  • Trouver le score d'une des deux équipes : + 1 point
  • Trouver le bon total de buts marqués : + 1 point
  • Trouver le bon écart de buts entre les 2 équipes (avec le bon vainqueur) : + 2 points
  • Perfect improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé le bon score) : + 4 points
  • Issue improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé l'issue du match) : + 2 points

Tous ces points sont soumis au coefficient de chaque match mais aussi au choix du match BOOSTER !

Match Booster : comment ça marche ?
  • Choisissez le match sur lequel doubler le coefficient en cliquant sur "X2".
  • Changement libre avant la clôture des pronos du premier match.
  • Après le début de la journée : 1 crédit pour changer de match booster.
  • Impossible de déplacer le booster sur un match dont les pronos sont clos.
  • Sans booster choisi, aucun match ne bénéficie du double coefficient.
Podium et récompenses
  • 1er : 🪙 10 crédits
  • 2ème : 🪙 5 crédits
  • 3ème : 🪙 2 crédits

En cas d'égalité de points, les joueurs sont départagés par l'heure de saisie des pronostics : le plus rapide l'emporte.