jeffmatheo
jeffmatheo
69 ans | Aigues Vives 30670 (france) | Membre depuis 15 ans | 93 trophées

Journée 14

Jupiler Pro League : 2020-2021
3e 38 pts
vendredi 27 Novembre à 20h45
KAS Eupen
3 - 1 0 - 2
Sporting Charleroi
0 Moy.
1.15
samedi 28 Novembre à 16h15
STVV
1 - 1 2 - 0
Waasland-Beveren
+1 Moy.
2.42
BOOSTER x2
samedi 28 Novembre à 18h30
Cercle Brugge
1 - 5 0 - 2
Genk
+8 Moy.
3.69
samedi 28 Novembre à 20h45
Royal Excel Mouscron
0 - 0 0 - 3
Bruges FC
+1 Moy.
1.12
dimanche 29 Novembre à 13h30
FC Malines
2 - 3 1 - 2
Beerschot Wilrijk
+6 Moy.
2.59
dimanche 29 Novembre à 16h00
Gent KAA
0 - 3 3 - 1
Zulte Waregem
0 Moy.
0.69
dimanche 29 Novembre à 18h15
Anderlecht
0 - 0 2 - 0
Standard de Liège
+1 Moy.
2.13
dimanche 29 Novembre à 20h45
KV Kortrijk
3 - 1 2 - 0
KV Oostende
+6 Moy.
3.51
lundi 30 Novembre à 20h45
Royal Antwerp
3 - 2 3 - 1
OH Louvain
+5 Moy.
5.26
Question Qui Tue
10pts A l'issue de ces 9 matchs, combien y'aura t'il de "E" (majuscule, minuscule, avec ou sans accent) dans le nom des équipes ayant gagné leur match ? (question orthographe, on se base sur le nom des équipes tel qu'il apparaît sur la page de prono ...)
Réponse de jeffmatheo 9
Bonne réponse 9
141 - 22 (15.6%)
+10
Le barème des points
  • Trouver le score exact (Perfect) : 9 points
  • Trouver la bonne issue du match, façon "1N2" : 4 points
  • Trouver le score d'une des deux équipes : + 1 point
  • Trouver le bon total de buts marqués : + 1 point
  • Trouver le bon écart de buts entre les 2 équipes (avec le bon vainqueur) : + 2 points
  • Perfect improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé le bon score) : + 4 points
  • Issue improbable (moins de 10% des joueurs ont trouvé l'issue du match) : + 2 points

Tous ces points sont soumis au coefficient de chaque match mais aussi au choix du match BOOSTER !

Match Booster : comment ça marche ?
  • Choisissez le match sur lequel doubler le coefficient en cliquant sur "X2".
  • Changement libre avant la clôture des pronos du premier match.
  • Après le début de la journée : 1 crédit pour changer de match booster.
  • Impossible de déplacer le booster sur un match dont les pronos sont clos.
  • Sans booster choisi, aucun match ne bénéficie du double coefficient.
Podium et récompenses
  • 1er : 🪙 5 crédits
  • 2ème : 🪙 3 crédits
  • 3ème : 🪙 1 crédits

En cas d'égalité de points, les joueurs sont départagés par l'heure de saisie des pronostics : le plus rapide l'emporte.